Sie haben vielleicht gehofft, dass diese letzte Phase der Erstellung von FFXIV Skybuilders' Tools eine Siegesrunde sein würde.Stattdessen wird dies zur härtesten Herausforderung der gesamten Werkzeug-Questreihe, da fachmännisches Handwerk, neue Materialien und sogar Sammlerstücke zum Sammeln erforderlich sind.Unsere letzte Questreihe beginnt mit „Oddness in the End“, indem wir mit Emeny in The Firmament sprechen (X: 9.7, Y: 14.6).Diese anfängliche Quest wird die Vorbereitungen für das letzte Upgrade in Bezug auf die Geschichte treffen, damit Sie dann die Quest „Der Gipfel der Möglichkeiten“ beginnen können, die sich am selben Ort befindet und die dann nach den relevanten Gegenständen entsprechend Ihrer Klasse fragt.Im Gegensatz zu früheren Stufen können Sie das Handwerk jedoch nicht mit „Geschultem Auge“ veräppeln.Da es sich bei diesen Handwerken um sogenannte „Expertenhandwerke“ handelt, kann Geschultes Auge nicht für Expertenhandwerke verwendet werden, egal wie weit Sie sich überrüsten.Expertenhandwerk selbst ist viel schwieriger als normales oder sogar sammelbares Handwerk, mit neuen Statusbedingungen, die ausschließlich für diese Art des Handwerks gelten.Sie müssen sich auch mit den neuen Status auseinandersetzen, da diese Expertenrezepte nur manuell vervollständigt werden können.Wenn Sie diese Handwerke überrüsten, können Sie ein Makro verwenden, aber selbst Level 80-Expertenhandwerke erfordern komplizierte Makros, während Sie auf Stufe 90 mit fünffach verschmolzener Endspielausrüstung sind.Diese Rotationen können sogar schwieriger sein als die aktuellen Endgame-Handwerksarbeiten auf Stufe 90.Sammelklassen müssen dieses Mal sowohl normale Gegenstände als auch Sammelgegenstände sammeln.Diese Sammlerstücke ersetzen das Einerlei versteckter Gegenstände und sorgen für eine erfrischende Abwechslung.Sogar Fische müssen als Sammlerstücke gefangen werden.Um deine Items dieses Mal umzutauschen, musst du dich leider von Denys verabschieden und deinem neuen Freund Spanner Hallo sagen.Er befindet sich im Firmament (X: 10.0, Y: 15.0) und ermöglicht es Ihnen, alles gegen „Unfassbar zarte Teile“ und „Seltsam zarte Teile“ einzutauschen.Auch wenn fachmännisches Handwerk zu den schwierigsten im Spiel gehört, ist es auf Stufe 90 immer noch viel einfacher als zu Beginn.Dies macht Platz für einige einfache Makros, um immer eine maximale Sammelbarkeit zu gewährleisten.Du benötigst 60 Seltsam empfindliche Teile pro Werkzeug des Himmelsbauers.Ein Handwerk mit maximaler Sammlerfähigkeit gibt Ihnen drei von jedem Teil, was bedeutet, dass Sie 20 Handwerke pro Klasse benötigen.Diese funktionieren genau wie Goobbiegoo aus den vorherigen Upgrades – wobei Sie Ihre Sammelgegenstände gegen Gegenstände eintauschen, um sie dann gegen Ihr neues Haupthandwerkzeug einzutauschen.Ihr könnt wieder einige der benötigten Handwerksmaterialien über zwei Quellen kaufen: Weiße Scrips oder Scrips der Himmelsbauer.Unter der Kategorie „Crafters' Scrip (Master Recipes/Materials/Misc.)“ jeder Scrip Exchange (wie die in Radz-at-Han).Stellen Sie dann die Unterkategorie auf „White Scrip Exchange (Lv. 80 Materials)“ ein.Alternativ können Sie diese Materialien mit Skybuilders Scrips kaufen, indem Sie mit Enie im Firmament (X: 12.0, Y: 14.0) sprechen und den Reiter „Skybuilders’ Scrips (Materials/Materia/Items)“ auswählen.Materialien können für 45 White Scrips oder 30 Skybuilders' Scrips gekauft werden, was insgesamt 900 White Scrips pro Klasse oder 600 Skybuilders' Scrips kostet.Sie benötigen jetzt jedoch auch eine Reihe von Handwerksmaterialien mit „Zugelassener Handwerkskunst der Stufe 4“, die zu den Scrip-Gegenständen passen.Genau wie die anderen Materialien sind diese unter den folgenden Links aufgelistet, aber beachten Sie, dass Sie sie nur in The Diadem finden können: einem speziellen, instanzierten Sammelgebiet, das über The Firmament zugänglich ist.Wenn Sie jedoch das Sammeln überspringen möchten, können Sie sie auch einfach von anderen Spielern auf dem Marktbrett kaufen.Was das eigentliche Handwerk betrifft, so sollte es für Spieler auf Stufe 90 oder höher nicht notwendig sein, die Besonderheiten von Expertenrezepten zu lernen.Das folgende Makro funktioniert mit 3374 Handwerkskunst, 3549 Kontrolle und 570 KP ohne Nahrung oder Buffs – was es für eine Vielzahl moderner Statistiken zugänglich macht.Andere Rotationen sind verfügbar und können mit höheren Statistiken verbessert werden.Fühlen Sie sich frei, mit der Test-Synth-Funktion im Spiel oder einem Simulator herumzuspielen, um eine Rotation zu finden, die Ihren eigenen Statistiken besser entspricht./ac „Muskelgedächtnis“